Bienes robados. un barco quemado y una espada desaparecida. Wolverine está en el caso. pero ¿qué clase de juegos mentales juega Solem? Muy pronto Logan se encontrará cara a cara con el pirata Arakkii y rey del crimen. Sevyr Blackmore. ¿Su pelea le ayudará a descubrir las pistas que necesita para atrapar a Solem o sólo será una distracción que lo pondrá justo donde ese mutante manipulador lo quiere? Más tarde. Jeff Bannister. un agente de la C.I.A.. descubre un aparato de vigilancia secreto usado para espiar a Krakoa. Alguien quiere el micrófono de vuelta y a Bannister fuera de la contienda. Wolverine y su amigo huyen. pero ¿dónde hallarán un asilo seguro?